Veja esta noticia do site da revista PcWorld
Mark Hachman, PCWorld EUA
07-06-2013
Até 10 amigos e familiares poderão compartilhar a
biblioteca de jogos de um usuário, mas desenvolvedores terão o controle
sobre quais jogos podem ser revendidos.
A Microsoft disse nesta quinta-feira que proprietários de seu novo
console Xbox One poderão emprestar e revender jogos, mas só se os
desenvolvedores permitirem. E esqueçam as locações, pelo menos durante o
lançamento.
Mas em vez de simplesmente entregar o disco com o jogo a um amigo, a
“nuvem” da Microsoft irá supervisionar a transação. Se você quiser
vender
ou dar um jogo para alguém só será capaz de fazer isso se o recipiente
for seu “amigo” na Xbox Live há mais de 30 dias. E o jogo só poderá ser
transferido uma vez.
Esta e outras revelações sobre a estratégia de DRM do Xbox One foram
publicadas em um artigo no site Xbox.com.
Embora executivos da Microsoft há houvessem indicado que os
proprietários do Xbox One seriam capazes de comprar e vender jogos
usados, nem mesmo as lojas eram capazes de descrever como o processo
iria funcionar.
A nuvem: salvação e destruição
A Microsoft está utilizando seus serviços na nuvem tanto para
facilitar a jogabilidade no Xbox One, como também para impor restrições
que certamente irão frustrar alguns usuários. A empresa começa o artigo
dizendo que usuários serão capazes de comprar uma cópia física (em
disco) de um jogo do Xbox One, ou uma cópia eletrônica (download), ambas
disponíveis simultâneamente.
Um ponto positivo é que os usuários terão automaticamente um “backup”
de sua cópia do jogo na nuvem. Isso significa que se um jogador quiser
visitar um amigo e fizer login com seu ID na Xbox Live, será capaz de
jogar qualquer jogo que já tenha comprado, não importando se o amigo tem
seu próprio disco ou cópia digital do jogo.
Microsoft Xbox One
Da mesma forma, qualquer pessoa em sua casa terá acesso a todos os
jogos em seu console. Não está claro se o proprietário deles precisará
estar “logado” no console ou não. A Microsoft pode amarrar este recurso
ao endereço IP ou a um identificador único em cada console. Os usuários
também poderão indicar 10 membros da família ou amigos que poderão ter
acesso à sua biblioteca.
“Até 10 membros de sua família podem se logar e jogar seus jogos
compartilhados, em qualquer Xbox One”, diz o artigo. “Assim como, hoje,
qualquer membro da família pode jogar sua cópia de Forza Motorsport na
casa de um amigo. A diferença é que agora eles não verão apenas Forza,
mas todos os seus jogos compartilhados. Qualquer um dos membros de sua
família pode jogar qualquer jogo de sua biblioteca a qualquer momento”.
Quem irá permitir a venda de jogos, e quem não irá?
A Microsoft também menciona que os gamers poderão revender seus jogos
a lojas de usados sem pagar nenhuma taxa por isso. Mas esqueçam as
locações: “O empréstimo ou
aluguel de jogos não estará disponível no lançamento, mas estamos explorando possibilidades com nossos parceiros”, disse a Microsoft.
Isso significa que empresas como a Redbox e a Gamefly, entre outras,
não poderão alugar jogos para o console. E a Microsoft está dando aos
desenvolvedores de jogos a oportunidade de impedir a revenda.
Conexão quase sempre presente
Proprietários do Xbox Onde deverão estar conectados à internet para
jogar, mas não o tempo todo. A Microsoft recomenda uma conexão de banda
larga com no mínimo 1,5 Mbps. E o console precisa fazer “login”
periodicamente, então esqueça à idéia de levá-lo para o sítio onde você
não tem internet.
“Com o Xbox One você pode jogar, mesmo offline, por um período de 24
horas no console primário associado à sua conta, ou por 1 hora em um
console separado que esteja acessando sua biblioteca”, disse a
Microsoft. “Jogar offline não é possível após este período até que você
reestabeleça a conexão, mas ainda será possível assistir TV e reproduzir
filmes em Blu-ray ou DVD”.
Privacidade
A Microsoft também disse que os usuários podem ligar, desligar ou
mesmo “pausar” o Kinect, então os usuários podem assistir o que quiserem
em frente ao console sem medo do Kinect estar “espionando”. A empresa
também assegura que o sensor não irá “escutar” os usuários quando não
está em uso. Até mesmo o controle por voz (que permite, por exemplo,
ligar o console com o comando “Xbox On”) poderá ser desligado, disse a
empresa.